操作可发现性
元素是否有可读标签、足够大的触控区域,以及无需猜测的行为预期。
电子游艺界面最值得看的不是“有没有动画”,而是操作、系统状态与视觉反馈是否一致。图片只能展示视觉材料,不能证明所描绘的功能在本站真实运行。
元素是否有可读标签、足够大的触控区域,以及无需猜测的行为预期。
输入后是否给出可识别响应;只有闪烁而无状态说明可能造成误解。
主要状态是否比装饰效果更容易看见,次要信息是否妨碍核心动作。
取消、返回和核对提示是否清楚;读者不应被迫重复不确定的动作。

请只把图片当作静态视觉对象:先寻找最醒目的区域,再寻找可能承载状态说明的边缘位置。没有可操作页面和规则说明时,不能确定任何图形的真实功能。
即使一个画面看起来像正在运行的游戏,也不能把它当作本站提供在线体验的证明。对于动态反馈是否合理的判断,需要实际可用系统与经过验证的交互路径。